{(•:)} Informationen zur ersten Gemeinschaftsmission des Großrollenspiels "Solstice" - HELIOS SUNSETTING - {(•:)}

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    • {(•:)} Informationen zur ersten Gemeinschaftsmission des Großrollenspiels "Solstice" - HELIOS SUNSETTING - {(•:)}

      {(•:)} Informationen zur ersten Gemeinschaftsmission des Großrollenspiels "Solstice" - HELIOS SUNSETTING - {(•:)}



      Am 16.08.2020 beginnt die erste Mission und zugleich Gemeinschaftsmission des diesjährigen Großrollenspiels. Hier gibt es nun vorab einpaar Informationen für euch, um euch bereits etwas drauf einzustimmen und euch in die Situation zu versetzten. Und ein kleines Extra haben wir auch vorbereitet, aber dazu gleich mehr.

      Worum wir es gehen?

      HELIOS - Station ist eine Deuteriumabbaustation im Asteriodengürtel des Exitor-Systems. Hunderte Arbeiter leisten hier täglich im Drei-Schicht-Betrieb ihren Dienst bis plötzlich ein unerwartetes, katastrophales Ereignis den gewohnten Alltagstrott aufbricht.
      Ihr spielt hier Mitarbeiter der Betaschicht, die gerade dabei sind in Feierabend zu gehen (teilweise vielleicht auch etwas Überstunden machen - das ist euch überlassen), sich dann im Fitnessstudio treffen, auf einen Drink gehen, sich um ihre Familien kümmern, was auch immer. Fühlt euch eingeladen euch auch mit Spielern zusammen zu tun, sei es, dass ihr eine Familie spielt mit Kind, ein Pärchen das sich schnell zum Druckabbau trifft, ein Paar Jungs, die zum Pool spielen und auf ein Paar Drinks ins "O'Really?" (Stations-Bar) gehen. Eure Fantasie, eure Freiheit.

      Was ist das Extra?

      Die Spieler schreiben den Fortgang der Mission!
      Nun, einige von euch - genauer die ersten, die sich per PN bei mir (Jeanne Martin) melden - können in den zwei Wochen vorher die Führungscrew sein und deren Entscheidungen fällen. Ihr sucht euch ein Crewmitglied raus und ich schicke euch 2 Fragen zur Situation in der sich die Führungscrew in der Mission befinden wird. Beantwortet die Fragen und je nach dem entwickelt sich die Mission weiter. Ihr habt es in der Hand!
      Die Crew hat auch bestimmte Charakterzüge. Diese könnt ihr hier gleich einsehen. Versucht euch etwas in den Charakter zu versetzten und dann beantwortet euch ehrlich diese Fragen.
      Wird ein Charakter nicht von einem Spieler übernommen (nicht ausgewählt und keine Fragen beantwortet), dann fällt das in die Hand des Spielleiters.

      1. KO (gelangweilt, gierig, egoistisch, Blick für Talente) - VERGEBEN
      2. XO (intakter moralischer Kompass, engagiert, verfolgt eigene Ziele - VERGEBEN
      3. OPS & Geologe ( Doppelposten, hochintelligent mit krimineller Vorgeschichte) - VERGEBEN
      4. Pilot (draufgängerisch, heroisch, witzig) - VERGEBEN
      5. Crewmaster & SO (Doppelposten, fürsorglich, hart aber herzlich, kennt Crew genau) - VERGEBEN
    • Die ersten beiden Rollen haben ihre Fragen beantwortet und damit Einfluss auf die Gemeinschaftsmission genommen.

      Weiterhin sind noch KO, PILOT und CREWMASTER/SO zu haben.

      Traut euch, übernehmt eine Rollen und beantwortet 2 Fragen, die den Outcome der Mission mitschreiben. :)
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